Community Health Education Online kandidaatti SNHU

Tämä kurssi tarjoaa keskeiset käsitteet epidemiologian painottaen erityisesti toimintojen terveydenhuollon hallinnon. Aiheet kattavat ilmaista työkaluja epidemiologian käytetään sellaisessa tekee suunnitelmia, seurantaa, ja vertaamalla väestön terveyttä. Siihen sisältyvät identiteetti häiriö, toimenpiteiden esiintyvyys ja esiintymistä, tutkimus malleja, itse uskomus kestot, p-arvot, tilastollinen vuorovaikutus, syy päättelyyn, ja selviytymisen arviointi. Menetelmät hallintaan terveyden väestön käyttäen tietäen kohtia, jotka vaikuttavat asukkaiden terveyteen mainitaan.

Strategiat, että terveydenhuollon organisaatioiden ja järjestelmien avulla voidaan hallita näitä tekijöitä myös pidetään. Otettu opiskelijan lopullisen aikavälillä huippukivi kurssi on huipentui matka varten kandidaatin Community Health Education. Tämä kurssi perustuu teorioita ja ideoita kaikkien luokkien opiskelijoiden ottaneet ohjelman sisällä analyysin. Huippukivi kurssi antaa opiskelijoiden kanssa mahdollisuuden yhdistää ja tiivistetään pikavippivertailu tietoon ja kyvyt saivat koko kurssin työ käytettäessä normaalissa kattava toimeksianto / paperi, ja arvioida niiden tasoa hallintaa totesi tuloksista koulutusohjelmaa yhteisön terveydenhuoltovalistuksessa. Opiskelija nykyiset niiden capstone projekti ja pohdintaa kokemusta niiden ohjaaja ja ikätovereitaan kurssin. Opiskelija myös julkaisee niiden Huippukivi tehtävä ja esitys osaksi e portfolio.

Look at The UX Ura Handbook “Luova Group

Muunneltavuus on myös ratkaisevan tärkeää, koska teknologia mahdollistaa sopeutua. Mutta kun se tulee asiantuntija harjoitteluun, erilaisia ​​UX uran tarkoittaa ei ole vallalla skillset. “Esimerkiksi käyttäjän tutkijan tulee olla taitoja kytketty järkevä tieteellinen päättely yhdistettynä tahdon etsintä, kun taas visuaalinen suunnittelija tarvitsee taiteellista osaamista sekoittaa luovuutta” Lebson toteaa. Perustettu ammattilaiset saattavat myös kyetä tekemään, että jotkut heidän kekseliäs työssä sovelletaan jo UX.

“Joskus se on asia laittaa spin seikkailu” Lebson sanoo. “Esimerkiksi copywriters voi pystyä tekemään niin, että heidän seikkailu on UX liittyy, erittäin siinä tapauksessa, että he ilmaisemaan, että he ymmärtäneet toiveet loppukäyttäjän ja hyödyntää UX ideoita tehdä niiden sisältöä käyttökelpoisempia. Jopa sosiaalisen median johtaja voisi tehdä asiassa siitä, miten he käyttivät sosiaalisen median taidot parantaa tuotteiden käytettävyyttä. Tämä voisi todennäköisesti toimittaa jalka on ovi, ja sitten kun ovi on auki ne voisivat laajentaa toimintaansa muille alueille UX, oppimisen kuin ne menevät ja kerätä UX työnäytteitä niiden salkun.